•  

    Eldarya

     

    Eldarya

     

    Eldarya est un jeu par ChiNoMiko, le créateur de My Candy Love.

    Découvrez le monde magique de Eldarya. Le scénario du jeu adapte à votre choix pour une histoire unique! Romance et d'aventure

     vous attendent!

     

    Mon point de vue : alors la franchement c'est horrible autant les personnage sont bien fait et beau ou sexy mais le système du jeux est nul ! pourris!! en gros c'est nul

    C'est un jeux du style " amour sucrée "  mais franchement je vous le conseil pas du tout x)

     

    Gamplay : https://www.youtube.com/watch?v=1W3MOmxKyz4&index=2&list=PLkbRd7E-SZ7Wz_tS_GKIjhbo9Xivv_xWC

     

    Pour ce qui veule y jouer ou le découvrir bah c'est ici : http://www.eldarya.com/


    votre commentaire
  •  

    Amour Sucrée

     

    Amour Sucrée

     

     

    Amour sucré est un jeu virtuelle basé sur le même principe que les célèbre jeux de drague Japonais ! Et oui !

     

    Dans ce jeu vous incarnez un personnage féminin appelée par défaut "Sucrette" mais que vous nommez de votre pseudonyme lors de l'inscription GRATUITE. Vous évoluez donc au cours de nombreux épisodes aux scénarios variés et prenants dans votre lycée, en ville, chez vous ou même à la plage en rencontrant divers personnages plus ou moins sympathique avec qui vous interagissez. La variété des réponses possibles dans les dialogues permet de vivre beaucoup de versions différentes de l'épisode et en détermine la fin. Le choix des réponses influes aussi sur l’appréciation des personnages sur vous !

    Mon  point de vue : ce jeux est génial , je l'adore , bon okai c'est plus pour les fille mais j'ai vue un mec y jouer *-*

    Vous voulez pas me croire je vais vous donnez la preuve :p

     

    Gameplay : https://www.youtube.com/watch?v=6Zqw_xDKgU0&index=2&list=PLkbRd7E-SZ7WuVABTH-2pvmcjGKSxahXl voila la preuve xD

    Gameplay : https://www.youtube.com/watch?v=HUltPMbKAM8&index=3&list=PLlG6HifH-3qglVegkPvNlYjVs39wEe4GV

     

    Pour y jouer ça se passe ici ==> http://www.amoursucre.com/

     

    Je vous laisse avec mon mec préférer :3

    Amour Sucrée

    Amour Sucrée

     

     

     

     

     


    votre commentaire
  •  

    Wakfu

     

    ( proposer par " Colazon ")

    Wakfu

    Wakfu est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur produit, développé et édité par le studio roubaisien Ankama. Il constitue le troisième jeu vidéo de l'entreprise, après Dofus et Dofus Arena.

    Il n'a pas pour vocation de se substituer à ceux-ci et est développé en parallèle par une équipe spécifique. Le jeu fonctionne sur la plate-forme Java (JOGL pour le rendu via OpenGL), et affiche des graphismes plus complexes que les jeux précédents. L'univers de Wakfu, annoncé comme un jeu plus mûr et complexe que Dofus étant donné les interactions avec l'environnement et la possibilité d'être gouverneur d'une île par exemple, a donné naissance à d'autres produits culturels, tel qu'un dessin animé diffusé en 2008 sur France 3, ainsi qu'un jeu de carte a collectionner. Le jeu était en Bêta-test fermé depuis mars 2008 et est entré dans sa phase de bêta-test ouverte le 27 avril 2011 ; il est disponible en version Gold depuis le 29 février 2012.

     

    Le jeu présente un système de combat au tour par tour, inspiré des tactical RPG. Les interactions et les déplacements se font entièrement à la souris, et ces derniers sont continus, sans changement de cartes et sans chargement comme sur ses prédécesseurs.

     

    Il existe 16 classes de personnages. Chaque classe possède 25 sorts. 15 de ces derniers sont répartis en 3 branches élémentaires différentes selon les classes, parmi les 4 éléments du jeu : terre, air, eau et feu. Chaque sort possède 200 niveaux de puissance. Les sorts progressent au fil de leur utilisation par les joueurs. À cela s'ajoute une branche de support comportant 5 sorts de 9 ou 20 niveaux chacun (niveau 0 compris), qui sont augmentés via les points d'aptitude gagnés à chaque niveau de combat du joueur (un niveau, cinq points). Parmi ces sorts de support, il y a des sorts dit "passifs" qui s'activent automatiquement en début de combat, et qui ne sont donc pas disponibles dans la barre de sorts (augmentation du mécanisme, de la portée, des dégâts...). La quantité nécessaire de points pour monter un sort de support diffère selon son niveau. Les 16 classes présentes dans Wakfu sont accessibles dans Dofus.

     

    Mon point de vue : hé bah j'ai jamais jouer a ce jeux mais on ma dit que c’était super donc je vais jouer au moins une fois et vous dire comment c'est *-* !! *déterminer*

     

    Gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=HYEFl6DD6TU

    ( ouf j'avais peur de pas trouver  un petit gameplay x) par chance j'en ai trouver un et en français :p )

     

     


    votre commentaire
  • Pikmin

    Pikmin

     

    Pikmin (Pikumin ) est un Jeux vidéo de stratégie en temps réel édité par Nintendo et développé par Nintendo END. Il fait partie des jeux de lancement de la Gamecube, sortie en 2001 en Amérique du Nord  et au Japon ,  et en 2002 en Europe. Il s'agit du premier épisode de la série des Pikmin, sa suite, nommé Pikmin 2, étant sorti en 2004 sur GameCube, suivi de Pikmin 3 sorti en 2013 sur Wii U. Le jeu fait également l'objet d'une réédition sur wii en 2008.

    Le joueur y incarne un petit astronaute , Olimar, qui s'est écrasé sur une planète inconnue. Celui-ci doit retrouver les 30 pièces manquantes de son vaisseau spatial, qui ont été répandues à travers différentes régions de la planète lors de son atterrissage forcé.

    ______________________________________________________

    L'histoire débute avec le capitaine Olimar, un petit personnage ressemblant à un astraunoteet principal protagoniste du jeu, qui voyage dans l'espace à bord de son vaisseau spatial, le Dolphin. Tout se déroule à merveille, jusqu'à ce qu'un astéroïde percute son vaisseau, l'envoyant directement vers une planète inconnue. Après avoir repris ses esprits, Olimar constate que son engin a été endommagé, et remarque que 30 pièces de son vaisseau sont manquantes. Il doit absolument retrouver ces pièces pour pouvoir repartir. Il découvre également que l'atmosphère de la planète est composé d’oxygène, un élément qui lui sera fatal après 30 jours, lorsque sa combinaison qui le protège arrêtera de fonctionner.

    Olimar fait ensuite la découverte de petites créatures, les Pikmins, qui l'aideront à se défendre des ennemis et à retrouver les pièces de son vaisseau éparpillés à travers différentes régions de la planète.

    Pikmin a 3 fins différentes : la première est obtenue en ayant toutes les pièces de moteur au bout des 30 jours. La deuxième est obtenue en ayant au minium les 25 pièces de vaisseau obligatoires. Enfin, la troisième s'active si vous n'avez pas au moins les 25 pièces minimales à la fin des 30 jours.

    _____________________________________________________

    Le joueur dirige le capitaine Olimar dans sa recherche des pièces de son vaisseau. Olimar s'aide pour cela des Pikmin, créatures qui lui obéissent et qui ont diverses capacités qui dépendent de leur couleur. Ils l'assistent pour parvenir jusqu'à la pièce du vaisseau et pour la ramener à bon port. Olimar dispose de 30 jours pour réunir les 25 pièces indispensables de son vaisseau, un « jour » correspondant à 12 minutes de jeu. Au fur et à mesure qu'Olimar reconstitue le vaisseau, il accède à de nouvelles zones de jeu, où se trouvent de nouvelles pièces, etc.

     

    Mon point de vue : Rien a dire a pars que c'est un jeux assez complique qui demande de réfléchir et que c'est trop trop meugnon :3 , aussi y a le jour et la nuit et faut faire attention a la nuit *-* et que les pièce qu'on va chercher c'est pour réparer notre vaisseau voilou pour vous :)

     

    Gamplay : https://www.youtube.com/watch?v=TE9Op7Udmf0

     


    votre commentaire
  • Tomb Raider 

    ( proposer par "Julien" un ami a moi ^^)

    Tomb Raider

     

    Les jeux vidéo Tomb Raider conjuguent les scènes d'action pure à des passages d'aventure et d'énigmes. L'héroïne (Lara Croft) évolue dans des décors en 3D temps réel, accompagnée d'un fond sonore destiné à immerger le joueur dans les décors visités ou à surligner les événements qui arrivent à l'écran (effondrement du décor, dangers, ennemis qui arrivent…).

    Dès le premier épisode, cette série connaît un succès planétaire, et les fans de Tomb Raider se multiplient. Après trois premiers épisodes très bien accueillis, et un quatrième qui les surpasse en tous points, la série s'essouffle à cause du manque d'évolution et d'innovation. Après le cinquième épisode, trois ans s'écoulent, et les fans s'impatientent, attendant la sortie du sixième volet, Tomb Raider : L'Ange des ténèbres. Devant la pression des fans, l'éditeur de la série, Eidos décide de sortir le jeu avant qu'il ne soit totalement fini, ce qui oblige l'équipe de développement à créer de nombreuses coupures et à supprimer énormément de passages dans cet opus qui aurait pu, selon beaucoup, devenir l'un des meilleurs épisodes de la série. Malheureusement, c'est un épisode terminé à la va-vite et truffé de bugs qui se révèle au public, si bien qu'Eidos finit par retirer la licence de la série à son développeur originel, Core Design, pour la donner à Crystal Dynamics.

    À la suite de ce changement sort d'abord Tomb Raider: Legend. Dans cet épisode, tout a été retravaillé, du gameplay en passant par le rendu graphique jusqu'à la biographie même de l'aventurière. C'est un épisode assez bien accueilli, car il revient aux origines de Lara et tire un trait sur les environnements jugés trop urbains de l'opus précédent, mais qui déçoit malgré tout par son manque de difficulté. Par la suite, le projet de créer un remake de Tomb Raider 1 est lancé, et deux jeux différents se développent en parallèle : l'un par Core Design, l'autre par Crystal Dynamics. Eidos tranche et décide finalement de publier la version de Crystal Dynamics, Anniversary, ce qui signe pour de bon la fin de Core Design quant à la série. Fin 2008, arrive enfin Tomb Raider: Underworld, le premier épisode sur consoles de nouvelle génération, qui à l'instar de Tomb Raider: Legend est jugé trop simple par les fans. En mars 2010, Crystal Dynamics annonce Lara Croft and the Guardian of Light, une série dérivée, pour faire patienter les fans en attendant le neuvième épisode.

     

    Mon point de vue : les premier jeux était meilleur comparer au dernier jeux sortie sur la X box one ==> Ps1: les jeux excellent - X box one : Nul ta trop envie de péter le jeux en deux tellement il t’énerve x)


    votre commentaire


    Suivre le flux RSS des articles de cette rubrique
    Suivre le flux RSS des commentaires de cette rubrique